2009/12/12

東方彈幕風簡介+簡易遊玩教學

何謂東方彈幕風(東方弾幕風)?

它是東方Project的二次同人

論東方Project系列中的主軸,當然就是彈幕stg了
而東方彈幕風就是用來製作「東方Project風格彈幕stg」的工具

東方彈幕風有它一套專用的簡易程式語言
製作者以此語言編寫script(腳本),設計敵人和子彈等等動作
而遊玩者只要用東方彈幕風的主程式去執行此一腳本
就可以玩到製作者設計的彈幕了


第一次玩彈幕風Step by Step教學:
(注意是遊玩教學,不是製作教學)

先到官網下載彈幕風主程式
官網
官網下載頁 

下載「東方弾幕風 v0.12m」後解壓縮
(可能會有幾張日文檔名的圖片解壓失敗,不過沒有影響)
之後執行"th_dnh.exe"進行遊戲
首先會看到主介面,這裡要先選要玩的腳本類型





















說明各個選項的意義:
All           :列出所有腳本
Single    :列出單獨腳本
Plural     :列出連續腳本
Stage     :列出關卡腳本
Random :在所有腳本中隨機選擇
Directory:以資料夾的方式檢索所有腳本
Quit        :結束

Single類腳本就是只有一條血的boss戰
Plural類腳本是Single的串連,即有多道符的boss戰
Stage類腳本就是含道中加boss戰的完整關卡
如果不知道要玩的腳本是哪種類型,就用All或Directory來找

因為還沒放腳本進去,目前能玩的只有自帶的示範腳本
含有五張Single腳本,以及前者所構成的Plura和Stage腳本各一個
這裡選擇Stage,進入選擇腳本的介面


















選擇"ExRumiaステージ",再選擇通常play,進入自機選擇的介面
有五個自機可選,前四個是東方第六作「東方紅魔郷」中的自機仿作
第五個就是Rumia本人
當然,自機也可以透過編寫腳本來自行製作


















選完人物就可以開始玩這個腳本了
此時的操作方式跟東方stg的方式一樣:
方向鍵:移動自機
Z         :發射子彈
X         :放炸彈
左Shift:慢速移動
Esc     :暫停、解除暫停
左Ctrl  :略過對話


















玩其他人製作的腳本:

先要找腳本下載、這裡首推弾幕風Wiki
(從左方的"プレイヤー向け→作品"來找)

大部分的腳本經過壓縮,請先解壓縮
(含有日文檔名的檔案可能會解壓失敗,解決方法這裡暫時不談)

之後加入腳本的方式很簡單
把腳本一股腦丟到彈幕風的"script"資料夾就對了
如果下載的是自機的腳本,則丟到"player"資料夾
不必管腳本外面包了多少資料夾,一樣都讀得到

之後就照上面的方法,執行"th_dnh.exe"去玩新加入的腳本啦

進階遊玩教學:

本篇其實就很夠用了
有空的話再讀篇東方彈幕風進階教學

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